Smoky
Редактор
- Регистрация
- 13.06.19
- Сообщения
- 28,152
- Реакции
- 355,831
Автор: devtodev
Название: Маркетинг мобильных игр (2020)
НЕМНОГО О КУРСЕ
Базовый курс по маркетингу мобильных игр создан на основе знаний и опыта настоящих профессионалов, которые прямо сейчас работают в крупнейших игровых компаниях - Playkot, Pixonic, Nekki, G5 Entertainment AB, Game Insight, Kosmos Games, Beresnev Games. Если вы хотите быть в курсе актуальных трендов и получить навыки работы с современными инструментами, этот онлайн-курс для вас.
Курс состоит из двенадцати лекций, в которых вы узнаете все, что нужно начинающему игровому маркетологу: базовые метрики, каналы привлечения трафика, креативы, аналитика, ASO. Кроме этого, вас ждут бонусная лекция про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску кампании.
Это полноценный методический справочник в формате онлайн-курса.
Куратор курса - Василий Сметанин, Strategic Marketing Director в Playkot, имеющий семилетний опыт в игровом маркетинге. Прежде он работал в компаниях Game Insight, Nexters и сотрудничал с такими клиентами как Playrix, Plarium, Yandex.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Курс подойдет начинающим игровым маркетологам, UA-менеджерам, ASO-специалистам, а также всем тем, кто хочет больше разбираться в тематике: продюсерам, product owner’ам, аналитикам, business development менеджерам и другим интересующимся специалистам.
ПРОГРАММА КУРСА
1. Введение (Василий Сметанин, Playkot)
2. Базовые инструменты и метрики (Василий Сметанин, Playkot)
3. Перед запуском (Василий Сметанин, Playkot)
4. Основные каналы привлечения. Facebook (Александра Усова, Pixonic)
5. Основные каналы привлечения. Google UAC (Александр Любченко, Nekki)
6. Основные каналы привлечения. VideoNetworks (Александр Безобразов, G5 Entertainment AB)
7. Альтернативные каналы привлечения. Инфлюенсеры, бренд-коллаборации (Анастасия Афонина, Game Insight)
8. Маркетинговая аналитика (Александр Одайник, Humanteq)
9. ASO Basics. Цели, Составляющие, Особенности (Екатерина Сибирко, Flo health)
10. Креативы (Дмитрий Платунов, Kosmos Games)
11. Запуск и софтлонч. Практикум (Василий Сметанин, Александра Усова, Playkot, Pixonic)
12. Рекламная монетизация (Сергей Цондинов, Beresnev Games)
ПОСЛЕ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ
+ Оперировать базовыми метриками.
+ Запускать рекламные кампании на всех актуальных каналах трафика.
+ Анализировать целевую аудиторию.
+ Настраивать трекеры и системы аналитики.
+ Управлять рекламной монетизацией.
+ Работать с инфлюенсерами.
+ Разбираться в форматах бренд-коллабораций.
+ Тестировать кампании и креативы.
+ Продвигать игру в сторе.
+ Работать с отзывами и рейтингами в контексте ASO.
Продажник:
Скачать:
Название: Маркетинг мобильных игр (2020)
НЕМНОГО О КУРСЕ
Базовый курс по маркетингу мобильных игр создан на основе знаний и опыта настоящих профессионалов, которые прямо сейчас работают в крупнейших игровых компаниях - Playkot, Pixonic, Nekki, G5 Entertainment AB, Game Insight, Kosmos Games, Beresnev Games. Если вы хотите быть в курсе актуальных трендов и получить навыки работы с современными инструментами, этот онлайн-курс для вас.
Курс состоит из двенадцати лекций, в которых вы узнаете все, что нужно начинающему игровому маркетологу: базовые метрики, каналы привлечения трафика, креативы, аналитика, ASO. Кроме этого, вас ждут бонусная лекция про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску кампании.
Это полноценный методический справочник в формате онлайн-курса.
Куратор курса - Василий Сметанин, Strategic Marketing Director в Playkot, имеющий семилетний опыт в игровом маркетинге. Прежде он работал в компаниях Game Insight, Nexters и сотрудничал с такими клиентами как Playrix, Plarium, Yandex.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Курс подойдет начинающим игровым маркетологам, UA-менеджерам, ASO-специалистам, а также всем тем, кто хочет больше разбираться в тематике: продюсерам, product owner’ам, аналитикам, business development менеджерам и другим интересующимся специалистам.
ПРОГРАММА КУРСА
1. Введение (Василий Сметанин, Playkot)
2. Базовые инструменты и метрики (Василий Сметанин, Playkot)
3. Перед запуском (Василий Сметанин, Playkot)
4. Основные каналы привлечения. Facebook (Александра Усова, Pixonic)
5. Основные каналы привлечения. Google UAC (Александр Любченко, Nekki)
6. Основные каналы привлечения. VideoNetworks (Александр Безобразов, G5 Entertainment AB)
7. Альтернативные каналы привлечения. Инфлюенсеры, бренд-коллаборации (Анастасия Афонина, Game Insight)
8. Маркетинговая аналитика (Александр Одайник, Humanteq)
9. ASO Basics. Цели, Составляющие, Особенности (Екатерина Сибирко, Flo health)
10. Креативы (Дмитрий Платунов, Kosmos Games)
11. Запуск и софтлонч. Практикум (Василий Сметанин, Александра Усова, Playkot, Pixonic)
12. Рекламная монетизация (Сергей Цондинов, Beresnev Games)
ПОСЛЕ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ
+ Оперировать базовыми метриками.
+ Запускать рекламные кампании на всех актуальных каналах трафика.
+ Анализировать целевую аудиторию.
+ Настраивать трекеры и системы аналитики.
+ Управлять рекламной монетизацией.
+ Работать с инфлюенсерами.
+ Разбираться в форматах бренд-коллабораций.
+ Тестировать кампании и креативы.
+ Продвигать игру в сторе.
+ Работать с отзывами и рейтингами в контексте ASO.
Продажник:
Скачать:
Похожие темы
- [Юлия Волкодав] Практикум. Новый курс писательского мастерства (2024)
- [Рома Райт] С 0 до 1 000 000 на Ozon за 60 дней. Обновление материала (2023)
- [Виктория Шергина] Как инвестировать в России без зарубежных счетов. Тариф "Полный" (2024)
- [Дмитрий Румянцев] Генератор постов (2024)
- [marketpapa] Василий Бумагин ― Интенсив по маркетингу и продвижению на wildberries (2024)
- [GetCourse] Курс по рассылкам 2.0 (2024)
- [Валерия Тетенькина] Китай от А до Я. Тариф Оптовые закупки в Китае (2024)
- [iTeacher] Инфоцыган на пассиве. Солидный заработок для каждого на Udemy и др. маркетплейсах (2024)
- [Полина Горбунова] Тренинг укрепления продавцов «Продавать как дышать» (2022)
- [Елена Калугина] [Правое полушарие интроверта] Секрет успешного бренда: разбор от маркетолога (2024)